Onyx:【潮痕】来试玩一下开局教程关的Demo吧!

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总之前段时间把游戏开头教程关Demo打了个包体,主要注重探索与战斗基本操作,大约有6-10分钟流程总体来说……,感觉会比较类似[HyperLightDrifter],[Below]这样游戏的样子然后我建了个QQ……群:923288576包体下载就放在群文件里面了,在游戏主页也可以下载关于包体意见与建议,以及游戏、

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……◎ 在 VR 第一人称视角下控制你飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来一切物体。……◎ 完全 VR 操控,简单易学,流畅游戏操作体验。◎ 快速游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

小组帖子:关于项目现状的更新

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与之前项目有很大差异,可以参考更新后游戏主页2.……之后计划关于游戏开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc

Onyx:关于项目现状的更新

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与之前项目有很大差异,可以参考更新后游戏主页2.……之后计划关于游戏开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,我有种错觉是在画工程图。……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度信息。……游资网编辑小陆给我们访问提纲,有一个问题是这样:“游戏刚上线测试时候,给我个人感觉是你们对于玩家建议和意见有一种莫名期待

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

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我们作为游戏设计者,都希望玩家进入游戏后能长时间留在里面,完成各种游戏任务。要怎么做呢?……这里面有一个好例子,《食肉男孩》这款游戏。游戏中,你随着不停试错,精密良好控制来过关。……还有一些不公平游戏,例如《魔界村》,里面的敌人是随机在地面出现,甚至直接会在玩家脚底下冒出来,导致直接伤害

平民幸存者(Civilian Survivors)

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开发:泽艾伦。多个位面的怪物齐聚一堂,可怜幸存者是否能击败他们?……【地图】游戏中采用了随机手制地图,种类繁多拥有可进建筑每张地图风格不一里面还会有随机特殊区域你可能会在里面发现神秘武器装备……【怪物】参考林中小屋,游戏中怪物种类将会非常多,无论是城市中僵尸,还是古堡里的幽灵都会成为你敌人

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-01

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在会c#情况下,PM是一个多功能武器,你只需要制作出需要子弹,装填到这个强大武器里面即可。……那么,PlayMaker究竟是什么呢,它是一个有限状态机(Finite State Machines)……每一个状态机里面可以包含有一个或者多个行为,这些行为就是上文提到过“Action”

版本:Early Access


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